Как вы уже догадались, это мой очередной мануал к программам, на этот раз - к многофункциональному* читу для CS 1.6, VDC:Redux.
-
В отличие от многих чит-программ, эта имеет самые, на мой взгляд, гибкие настройки + не палится ни одним "server side" анти-читом, за исключением, наверное, VAC2. Но мы же не собираемся читерить на официальных серверах?
-
Как я уже говорил, VDC имеет очень гибкие настройки. То есть он может быть и "мясным" читом, с помощью которого вы можете вырезать всех и вся, и вспомогательным инструментом для опытного игрока, как, например, CDHack.
-
Сегодня я расскажу об общих настройках VDC. В дальнейшем, я выложу настройки и советы для "мясной" и "легкой" модификации данного чита.
-
Итак, поехали
------------------------------------------------------------------------
1. Запуск чита.
- запускаем файл Project VDC.exe
- Запускаем CS 1.6
2. Настройка
Для того, чтобы попасть в меню настройки, в игре нужно нажать на клавишу Insert. На экране появится такое окошко:
Мы видим "общие" пункты меню. Краткое их описание:
Aimbot - настройки, связанные с автоматизацией процесса наведения прицела, и стрельбу по противнику
Visual Options - Визуальные настройки, такие как Вол Хак, свечение моделей игроков и т.д.
ESP - Настраиваем информацию об игроках, выводимую нам на экран, такая как оружие, имя, хитбоксы и т.д.
Automatation - Настройки спид-хака, авто-прыжков и много другого.
Radar - настройка радара ( отдельного ). Лично я, считаю эту функцию совершенно ненужной, поэтому подробно описывать радар не буду.
Camera - то же самое, что и с радаром - лишняя функция.
Placement adjustments - настройка расположения интерфейса чита на экране.
Winamp - думаю, в комментариях не нуждается.
Other stuff - Все, что не вошло в предыдущие пункты.
2.1 Aimbot
Жамкаем на пункт "Aimbot", появляется менюшка:
Aim only, aim and shoot, both off - пункты не работают. О настройке "ручками", напишу чуть ниже.
Aim thru - По идее, наведение через стены. Однако, ниже есть аналогичный пункт.
Drawspot - Что это такое, я не понял По ходу дела, отрисовывает точки, на которые настроен аим ( например, точку посередине головы )
Activation - "подвешиваем" аим на определенную кнопку мыши. По умолчанию - mouse1.
Mode of aiming - by FOV - по расстоянию вашего прицела до противника, by distance - по расстоянию до противника.
Fild of view - угол захвата в цели в градусах.
Aim at - в кого целимся - друзья / враги / и те, и те
Aiming Method - выбор стрельбы по костям / хитбоксам. Не суть важно.
HB / Bone settings - выбор частей тела, по которым будет вестись стрельба. Настраиваем в соответствие с предыдущим пунктом.
Anti recoil - убираем визуальную отдачу, ставится по вкусу.
Smooth aiming - "сглаживает" движения аимбота, делая их менее заметными для сторонних наблюдателей. Аим идет плавно и равномерно, палится все равно => функция бесполезна.
Trigger bot - тонкая настройка аимбота. Расскажу о ней в следующих статьях по "беспалевному" читингу
Random aiming - имитация разброса при стрельбе, делаем аим менее заметным. Бесполезно.
Auto-wall - аим через стены.
NoSpread - убирает разброс по стрельбе. В сочетании с отключенным визуальным разбросом, ваше оружие начинает стрелять строго в 1 точку
Unbind mouse 1-5 - думаю, тут все понятно.
2.2 Visual options
WallHacks - различные способы Вол Хака, работает только в OpenGL режиме. Лично я его отключаю, и ориентируюсь по ESP. На любителя.
WhiteWalls - делает все текстуры белыми. Очень помогает при игре на результат, без аима / вх.
Quake guns - перемещает оружие в центр. Улучшает обзор по сторонам
No sky - отключает эффект неба над головой =)
OutLine Walls - показывает "стыки" стен. Нужно в сочетании с White walls.
FullBright - выкручивает яркость. Портим зрение, зато видим кемперов в темноте.
Night Mode - Эффект непонятен.
Lambert - заставляет модельки игроков светится.
Wire Models - Красивая аура вокруг игроков
Cross Hair toogle - появляецо еще один прицел. Цвет меняецо в отдельном файле. Прицел остаецо даже при использовании снайперских винтовок.
Third Person - вид от третьего лица. Изврат.
Wire Frame - а кто его знает, что это =)
FlashLight - включаем/выключаем фонари.
Gun Removal - убирает модельку оружия с экрана.
Remove flash, smoke - убирает эффекты соответствующих гранат.
Bloody HeadShots - крооовь! Много крови!!!
2.3 ESP
ESP - вкл/выкл функцию
Name - оторбажение имени.
Weapon - оружия
Text/Sprite - название тестом / иконка.
Box - отображение квадратика по центру игрока, видим сквозь стены ( как и все остальное )
Sound - хз
Spiked - три луча, выходящие из модели... Бред.
Barrel - всеми любимые "лучики ", т.е. вектор взгляда игрока.
Reload bar - отображает ход перезарядки оружие у противника.
Distance - расстояние до цели.
Dlights - создает эффект при включении фонарика игроком. Можно настроить цвет свечения
Trans Shield - делаем щит прозрачным.
ESP Offset - двигаем всю эту инфу, относительно модельки игрока
2.4 Automation
Jump - По ходу, не работает.
Duck - приседание во время прыжка
Grenade dodge - странная функция, у меня она не заработала.
Speed Hacks - тут, думаю, все понятно.
Pistol Rapidfire - не работает.
Saystats - пишет в чат сервера ваши результаты xD
Corrections - Непонятная функция.
C4 Timer - таймер до взрыва
2.5 Radar
Сразу жмем Radar off, и забываем про это чудо.
2.6 Camera
Аналогично п.2.5.
2.7 Winamp
Здесь есть кто-то, с НЕмультимедийной клавиатурой?
2.8 Other Stuff
Интересна только ф-ия AntiScreenShot, если вы, не дай Бог, вздумаете почитерить на СТИМ серверах.
3. Прочие советы
3.1 Файл конфига лежит в cvars/cvar_cstrike.
3.2 Файл привязки ф-ий к клавишам, лежит в binds/binds_cstrike
3.3 Colors.cfg - настраивает цветовую гамму такие функций, как прицел в центре экрана, цвет фонарей и т.д.
4. Повторюсь, что это лишь гайд по основным настройкам + некоторые советы. Конкретные гайды будут немного позже.