Как вы уже догадались, это мой очередной мануал к программам, на этот раз - к многофункциональному* читу для CS 1.6, VDC:Redux. 
 - 
 В отличие от многих чит-программ, эта имеет самые, на мой взгляд, гибкие настройки + не палится ни одним "server side" анти-читом, за исключением, наверное, VAC2. Но мы же не собираемся читерить на официальных серверах? 
 - 
 Как я уже говорил, VDC имеет очень гибкие настройки. То есть он может быть и "мясным" читом, с помощью которого вы можете вырезать всех и вся, и вспомогательным инструментом для опытного игрока, как, например, CDHack. 
 - 
 Сегодня я расскажу об общих настройках VDC. В дальнейшем, я выложу настройки и советы для "мясной" и "легкой" модификации данного чита. 
 - 
 Итак, поехали 
 ------------------------------------------------------------------------ 
 1. Запуск чита. 
 - запускаем файл Project VDC.exe 
 - Запускаем CS 1.6 
 2. Настройка 
 Для того, чтобы попасть в меню настройки, в игре нужно нажать на клавишу Insert. На экране появится такое окошко:  
 Мы видим "общие" пункты меню. Краткое их описание: 
 Aimbot - настройки, связанные с автоматизацией процесса наведения прицела, и стрельбу по противнику 
 Visual Options - Визуальные настройки, такие как Вол Хак, свечение моделей игроков и т.д. 
 ESP - Настраиваем информацию об игроках, выводимую нам на экран, такая как оружие, имя, хитбоксы и т.д. 
 Automatation - Настройки спид-хака, авто-прыжков и много другого. 
 Radar - настройка радара ( отдельного ). Лично я, считаю эту функцию совершенно ненужной, поэтому подробно описывать радар не буду. 
 Camera - то же самое, что и с радаром - лишняя функция. 
 Placement adjustments - настройка расположения интерфейса чита на экране. 
 Winamp - думаю, в комментариях не нуждается. 
 Other stuff - Все, что не вошло в предыдущие пункты. 
 2.1 Aimbot 
 Жамкаем на пункт "Aimbot", появляется менюшка:  
 Aim only, aim and shoot, both off - пункты не работают. О настройке "ручками", напишу чуть ниже. 
 Aim thru - По идее, наведение через стены. Однако, ниже есть аналогичный пункт. 
 Drawspot - Что это такое, я не понял По ходу дела, отрисовывает точки, на которые настроен аим ( например, точку посередине головы ) 
 Activation - "подвешиваем" аим на определенную кнопку мыши. По умолчанию - mouse1. 
 Mode of aiming - by FOV - по расстоянию вашего прицела до противника, by distance - по расстоянию до противника. 
 Fild of view - угол захвата в цели в градусах. 
 Aim at - в кого целимся - друзья / враги / и те, и те 
 Aiming Method - выбор стрельбы по костям / хитбоксам. Не суть важно. 
 HB / Bone settings - выбор частей тела, по которым будет вестись стрельба. Настраиваем в соответствие с предыдущим пунктом. 
 Anti recoil - убираем визуальную отдачу, ставится по вкусу. 
 Smooth aiming - "сглаживает" движения аимбота, делая их менее заметными для сторонних наблюдателей. Аим идет плавно и равномерно, палится все равно => функция бесполезна. 
 Trigger bot - тонкая настройка аимбота. Расскажу о ней в следующих статьях по "беспалевному" читингу 
 Random aiming - имитация разброса при стрельбе, делаем аим менее заметным. Бесполезно. 
 Auto-wall - аим через стены. 
 NoSpread - убирает разброс по стрельбе. В сочетании с отключенным визуальным разбросом, ваше оружие начинает стрелять строго в 1 точку 
 Unbind mouse 1-5 - думаю, тут все понятно. 
 2.2 Visual options  
 WallHacks - различные способы Вол Хака, работает только в OpenGL режиме. Лично я его отключаю, и ориентируюсь по ESP. На любителя. 
 WhiteWalls - делает все текстуры белыми. Очень помогает при игре на результат, без аима / вх. 
 Quake guns - перемещает оружие в центр. Улучшает обзор по сторонам 
 No sky - отключает эффект неба над головой =) 
 OutLine Walls - показывает "стыки" стен. Нужно в сочетании с White walls. 
 FullBright - выкручивает яркость. Портим зрение, зато видим кемперов в темноте. 
 Night Mode - Эффект непонятен. 
 Lambert - заставляет модельки игроков светится. 
 Wire Models - Красивая аура вокруг игроков 
 Cross Hair toogle - появляецо еще один прицел. Цвет меняецо в отдельном файле. Прицел остаецо даже при использовании снайперских винтовок. 
 Third Person - вид от третьего лица. Изврат. 
 Wire Frame - а кто его знает, что это =) 
 FlashLight - включаем/выключаем фонари. 
 Gun Removal - убирает модельку оружия с экрана. 
 Remove flash, smoke - убирает эффекты соответствующих гранат. 
 Bloody HeadShots - крооовь! Много крови!!! 
 2.3 ESP  
 ESP - вкл/выкл функцию 
 Name - оторбажение имени. 
 Weapon - оружия 
 Text/Sprite - название тестом / иконка. 
 Box - отображение квадратика по центру игрока, видим сквозь стены ( как и все остальное ) 
 Sound - хз 
 Spiked - три луча, выходящие из модели... Бред. 
 Barrel - всеми любимые "лучики ", т.е. вектор взгляда игрока. 
 Reload bar - отображает ход перезарядки оружие у противника. 
 Distance - расстояние до цели. 
 Dlights - создает эффект при включении фонарика игроком. Можно настроить цвет свечения 
 Trans Shield - делаем щит прозрачным. 
 ESP Offset - двигаем всю эту инфу, относительно модельки игрока 
 2.4 Automation  
 Jump - По ходу, не работает. 
 Duck - приседание во время прыжка 
 Grenade dodge - странная функция, у меня она не заработала. 
 Speed Hacks - тут, думаю, все понятно. 
 Pistol Rapidfire - не работает. 
 Saystats - пишет в чат сервера ваши результаты xD 
 Corrections - Непонятная функция. 
 C4 Timer - таймер до взрыва 
 2.5 Radar  
 Сразу жмем Radar off, и забываем про это чудо. 
 2.6 Camera  
 Аналогично п.2.5. 
 2.7 Winamp  
 Здесь есть кто-то, с НЕмультимедийной клавиатурой? 
 2.8 Other Stuff 
 Интересна только ф-ия AntiScreenShot, если вы, не дай Бог, вздумаете почитерить на СТИМ серверах. 
 3. Прочие советы 
 3.1 Файл конфига лежит в cvars/cvar_cstrike. 
 3.2 Файл привязки ф-ий к клавишам, лежит в binds/binds_cstrike 
 3.3 Colors.cfg - настраивает цветовую гамму такие функций, как прицел в центре экрана, цвет фонарей и т.д. 
 4. Повторюсь, что это лишь гайд по основным настройкам + некоторые советы. Конкретные гайды будут немного позже.